anoyetta の開発記録

主にFFXIVとかACTとか。開発に関することやたまに趣味のことも書くかもしれない。

補助輪のアップデート

github.com
補助輪のアップデート方法についてです。

原則

原則として「丸ごと上書きする」です。
余程の大きな変更でない限り最新バージョンをダウンロードして丸ごと上書きするだけでいいようになっています。
大きな変更によって特殊な操作をしなければならない場合はその旨をリリースノートに書いています。そのような特別な注意書きがない場合は前述の通り「丸ごと上書き」してください。

アップデート方法

手段は3つあります。簡単なほうから順番に A, B, C と呼称します。
そうはいってもそれぞれの難易度に大きく差があるわけではありません。最も確実なのは自分で全てを管理するプランCです。うまくいかない場合はプランCを実行しましょう。

その前にバックアップ!

何をするにもその前にとにかくバックアップです。IT屋は新人時代にひたすら叩き込まれます。
安全を確認したらバックアップを消したら良いのです。バックアップしておいて困ることはない。バックアップがなくて泣くことは大いにある。
何をするにもとにかくバックアップしてから です。最初の作業がバックアップ。
ディレクトリ構成は ACTおよび補助輪のインストール(完全版)に準拠しているものとします。独自の構成の方は適宜読み替えてください。

バックアップの取り方

  1. バックアップ前の状態

  2. Hojoringディレクトリを丸ごとコピーする

  3. コピーしたディレクトリを Hojoring_back にリネームする

これだけです。こうしておけば何かあっても簡単に元のバージョンに戻せます。

バックアップの戻し方(復元方法)

  1. 復元前の状態

  2. Hojoring ディレクトリを Hojoring_new にリネームする

  3. Hojoring_back ディレクトリを Hojoring にリネームする

解説

ACTは Hojoring ディレクトリに配置されているDLLをロードしています。よってアップデートなどによって問題が生じた Hojoring ディレクトリを別の名前にして逃します。その後以前の状態そのままである Hojoring_backHojoring にリネームすることで以前のバージョンを参照させます。

おさらい
HojoringHojoring_new にしてロードされないようにする
Hojoring_backHojoring にして現役に復帰させる
これで元の状態に戻る。

プランA「Helpからアップデートする」

  1. Help タブを開いて [アップデートする] をクリックする

    ※ 最新のアップデートについて十分な動作実績が得られていない場合はプレリリースにしています。パッチ直後など、急速に新しいバージョンが必要な場合は [プレリリース版を使用する] にチェックを入れてプレリリース版をインストールしましょう。

  2. リリースノートを確認する

    次の PowerShell プロンプト の表示が出た暫く後にブラウザが立ち上がり、上図のように対象バージョンのリリースノートが表示されます。
    リスキーな修正やユーザ側で対応が必要な場合はその旨が記載されています。よく読んで理解したら次に進みます。

  3. PowerShell プロンプト で y を入力する
    f:id:anoyetta:20190411092542p:plain
    もちろんアップデートしないならば、n を入力しましょう。

  4. 何かキーを入力してアップデートを終了する
    f:id:anoyetta:20190411092905p:plain
    問題がなければスクリプトが流れて上図のようにアップデートが完了します。何かキーを入力してアップデートスクリプトを終了させます。

プランB「アップデートスクリプトを直接実行する」

  1. update_hojoring.ps1 を右クリックする

  2. [プログラムから開く] → [Windows PowerShell] を選択する

  3. 以降はプランAと同じ

プレリリース版を使いたい

コマンドライン引数を指定しましょう。
[ファイル名を指定して実行] に powershell と入力して実行します。
PowerShell が起動したら下記のコマンドを入力します。

cd D:\app\ACTv3\plugin\Hojoring
.\update_hojoring.ps1 true

1行目は補助輪のインストールディレクトリへの移動を意味します。インストールディレクトリが異なる場合は適宜読み替えてください。

プランC「手動でアップデートする」

  1. 最新版をダウンロードして解凍する
    github.com

  2. 解凍した最新版一式を Hojoring ディレクトリに上書きコピーする
    f:id:anoyetta:20190411095424p:plain

FAQ

Q1. アップデートスクリプトでエラーが発生してアップデートできません

A. プランC を実行しましょう。

Q2. バックアップを復帰させたが設定が元に戻らない

A. 設定は別のディレクトリに保存されています。したがって設定は元に戻りません。単純にDLLのアップデートを行ったからDLLのアップデートを戻すということをやっているだけです。補助輪の設定ファイルは原則的に互換性を保つようにしています。したがってバックアップの復帰時に設定ファイルをもとに戻す必要は原則的にありません。
それでも設定ファイルのバックアップ、復帰などを試みたい方は次回の記事で取り上げる予定ですのでそちらをご覧ください。

Q3. 手順通りやったがうまくアップデートできない!動かない!なんとかしろ!

A. ほとんど場合は手順通りやったつもりでやれていない、先入観などによって手順を飛ばしているか間違えているケースです。手順通りやるとは厳密には 印刷して一行ずつチェックを入れながら実施する ものです。
それでもどうしても解決しないならば、Discordなどで救援を依頼してもらえればリモートで対応いたします。
あくまでも全ては自己責任であることをご理解ください。

ACTおよび補助輪のインストール(完全版)

patch 5.0 漆黒のヴィランズ に向けて

FFXIVのメジャーアップデートに合わせて FFXIV_ACT_Plugin と補助輪もメジャーアップデートを行います。FFXIV本体のバージョンとそれぞれのプラグインのバージョンが合っていないと動作しません。下記の通りそれぞれのバージョンを合わせてご利用ください。

FFXIV patch 4.x のとき

FFXIV patch 5.x のとき

はじめに

初のFFXIVとACTに関する記事です。ACT本体と補助輪(スペスペおよびスペスペたいむ、ウルスカ、ゆっくり)のインストール手順になります。
前々から書こうと思っていた内容なんですが、私にとっては全て頭に入っていて10分もかからずに終わる作業なのです。したがって文書化する手間が大きく感じられてしまって後回しになっていました。

他のサイトは見ていないのですがトラブルシューティングをしているととんでもない環境を作っている方が見受けられます。正しいセットアップ方法が広まっていないのだろうということで私が書こうと思いました。

インストール作業は大きく4つの作業になります。

  1. 前提条件を整える作業
  2. ACT本体のインストール作業
  3. 補助輪のインストール作業
  4. 初期設定

それでは順番に解説していきましょう。

1. 前提条件を整える作業

インストール作業に必要となるソフトウェアやランタイム*1のインストールを行います。

下記のソフトウェアをダウンロードしてインストールします。

  • 7-zip
    アーカイバ(圧縮・解凍ソフト)です。必ずしもこれでなくてもよいのですがこれがベストだと思います。「私は別のものを使っている」という人でも違いが分からないならば 7-zip に乗り換えたらいいと思います。
    少なくともこのインストール作業を行ってもうまく動作させられないという問合せをするならば必ずこれを使用して作業を行った上で問合せてください。
    以後、解凍する作業が発生した場合は必ず 7-zip を使用すること。

  • .NET Framework 4.7.2
    前述のいわゆる「ランタイム」です。C# などの .NET Framework で作られたソフトウェアを動作させるために必要なものです。OSにも標準で入っていますがバージョンが古い可能性があるので予め最新版をインストールしておきます。
    なんだかんだでACT以外にも .NET Framework で作られたソフトウェアは多いです。よって本件に限らずOSをインストールしたら最初に入れておけばいいと思います。

  • Visual Studio 2017 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
    C言語で作られたソフトウェアを動作させるためのランタイムです。TTSYukkuriの処理の一部で使用しているためインストールします。

これらのインストールが完了したら念のため再起動します。

2. ACT本体のインストール作業

2.1. ACT本体

  1. ダウンロードしてくる
    Advanced Combat Tracker -- Downloads f:id:anoyetta:20190406162705p:plain 必ずZIP版をダウンロードしましょう。

  2. 解凍して任意のディレクトリに配置する
    解凍したACT本体一式を任意のディレクトリに配置します。自分が管理しやすい好きな場所に配置して構いませんが、セットアップ完了後は場所を変えられなくなる ので注意してください。
    ただし、インストーラ版と同じになるようにと Program Files 配下に配置してはいけません。Program Files の配下はユーザが直接管理するディレクトリではありません。専らインストーラ、アンインストーラによって管理されるディレクトリです。OSとしてもそれらを前提としているため操作には特殊な権限が必要になります。手動で Program Files 配下に書き込むのも大変ですし、無理やり配置しても不具合の元になります。
    Dドライブがあればこんな感じに配置するのがよいかと思います。
    例)
    D:\app\ACTv3

    • Dドライブにユーザ管理用のアプリケーションフォルダ app を作る
    • app 配下に ACTv3 というフォルダを作ってACT一式を配置する  
       
  3. 管理者権限で起動するように設定する
    Advanced Combat Tracker.exe を右クリックしてプロパティを開き、管理者権限で実行するようにチェックを入れる。チェックを入れたらOKをクリックする。

  4. デスクトップにショートカットを作成する
    ショートカットなので何処に作ってもいいです。

2.2. ファイアーウォールの設定

  1. Windows ファイアーウォールによるアプリケーションの許可を開く

  2. 設定の変更 をクリックする
    f:id:anoyetta:20190406215126p:plain

  3. 別のアプリの許可 をクリックする
    f:id:anoyetta:20190406215205p:plain

  4. 参照 をクリックして先程配置したACT本体(Advanced Combat Tracker.exe)を選び、追加する

  5. プライベートとパブリックの両方にチェックを入れる
    f:id:anoyetta:20190406215543p:plain

  6. OK をクリックして終了する

  7. PCを再起動する

PCのネットワーク設定が適切な場合はプライベートだけで良いですが、それがわからない人は両方チェックしてください。セキュリティ的に弱くはなりますが実害が出ることはないでしょう。

2.3. FFXIV_ACT_Plugin

  1. ダウンロードしてくる
    Releases · ravahn/FFXIV_ACT_Plugin · GitHub
    f:id:anoyetta:20190407013919p:plain

  2. 解凍してACTのインストールディレクトリに入れる
    実際はどこにおいてもいいです。しかし同じディレクトリにまとめておいたほうがいいでしょう。
    f:id:anoyetta:20190407020033p:plain

3. 補助輪のインストール作業

  1. ダウンロードしてくる
    Releases · anoyetta/ACT.Hojoring · GitHub
    f:id:anoyetta:20190408103618p:plain

  2. 解凍して配置する
    ACTv3\plugin\Hojoring
    という階層でディレクトリを作って配置します。
    ACTv3\plugin を各種プラグインを格納するためのディレクトリとする。
    ACTv3\plugin\Hojoring はその配下の補助輪用ディレクトリという意味になります。
    最終的にこのような配置になっていればよい。
    f:id:anoyetta:20190408105454p:plain
    以後、手動でアップデートする場合はこの Hojoring ディレクトリを丸ごと上書きするだけで良い。
    ちなみに必ずしもこのようなディレクトリ構成でなければならないというわけではありません。ACTのインストールディレクトリ配下にまとめておいたほうが分かりやすいだろうということで一例を紹介しています。

  3. ACTを起動する

  4. セットアップウィザードが立ち上がるが Close をクリックする
    f:id:anoyetta:20190408110317p:plain ウィザードは使いません。

  5. プラグインを追加していく
    [Plugins] → [Browse] → 追加するプラグインを選択する → [開く] → [Add/Enable Plugin] と操作してプラグインを追加する。

    1) FFXIV_ACT_Plugin の追加 f:id:anoyetta:20190408110545p:plain

    2) 補助輪系プラグインの追加
    f:id:anoyetta:20190408110942p:plain 以下の3つを追加する

    • ACT.TTSYukkuri.dll
    • ACT.SpecialSpecllTimer.dll
    • ACT.UltraScouter.dll

    このような状態になればプラグインの追加は完了です。 f:id:anoyetta:20190408111348p:plain

6. 完了
ここまでの作業でインストール作業は完了です。
作業に不備がなければACT本体、FFXIV_ACT_Plugin、補助輪3種が正常に動作するはずです。
この後の作業は実用向けの初期設定になります。

4. 初期設定

4.1 ACT本体

f:id:anoyetta:20190408131145p:plain
f:id:anoyetta:20190408131410p:plain

  • Custom Trigger ~ threads
    カスタムトリガーの判定に使用する追加スレッド数。スペスペを使うため0でよい。変えても変えてなくても大した影響はない。
  • Number of secounds ~ encounter
    新しいエンカウントとして分離するための最後の戦闘からの経過秒数。90秒など適度に長くしておく。この時間が短い場合、戦闘中の長い演出などで集計が区切られてしまう。

4.2 FFXIV_ACT_Plugin

f:id:anoyetta:20190408130856p:plain
f:id:anoyetta:20190408130803p:plain

  • Parse Mode
    必ず「Network」にする。他のモードでないと動作しないという場合はセットアップが間違っているので手順を見直すこと。
  • Disable high-performance network filter
    必ず「チェックを入れない(OFFにしておく)」こと。FFXIV_ACT_Plugin はFFXIVとの通信を読み取ります。そのときYouTubeの視聴や配信など大きな通信が発生していると著しくパフォーマンスが落ちます。デフォルトではそれらの大きな通信を除外してパフォーマンスが落ちないようになっています。このチェックをONにするとのその除外フィルタが無効になります。チェックを入れても損しかしないので絶対にチェックしないこと。
  • Log File Location
    デフォルトの場所から変えておきます。ここで指定した場所に解析されたネットワークデータが保存されます。かなりのデータ量になりますので容量的に余裕のあるストレージを指定しておくと良いでしょう。なお書き込みのパフォーマンスは分析のパフォーマンスにはほとんど影響を与えないため、USBの外付けHDDでも何ら問題ありません。
  • Game Language
    「日本語」で。
  • Parse Fileter
    「Party」にします。
  • Combine Pets with Owner
    ペットのダメージをオーナーに合算する。好みで。
  • Hide Overlay
    ターゲット、フォーカスターゲット、ホバーターゲット、ターゲットのターゲットについての情報を隠す。
    これらの情報は UltraScouter で表示するため標準のオーバーレイは Hide にしておきましょう。

4.3 TTSYukkuri

f:id:anoyetta:20190408131743p:plain

  • メイン再生デバイス
    TTSなどを再生する再生デバイスを選択しておく。
    PCに複数の再生デバイスが接続されているときは、自分が再生したいデバイスが必ずしも初期設定になっているわけではありません。自分が再生させたいデバイスを確認しておくこと。設定後はテストをクリックして「本日は晴天なり」が再生されることを確認しておく。

4.3 FFXIV

判定の対象としない、かつ見ないログはOFFにしましょう。
ダメージ、回復系のログは出力行数も多いため特殊な事情がない限りOFFにしましょう。
f:id:anoyetta:20190524093145p:plainf:id:anoyetta:20190524093200p:plainf:id:anoyetta:20190524093211p:plainf:id:anoyetta:20190524093219p:plainf:id:anoyetta:20190524093228p:plainf:id:anoyetta:20190524093237p:plain

*1:ソフトウェアを動作させるための基本となるソフト。例えばC#で作られたソフトウェアは .NET Framework がインストールされていないと動かない

新入社員におすすめする書籍3冊

いきなりFFXIVと関係ない話です。
季節柄、新入社員向けの各種情報が飛び交っていますね?

新入社員の皆さままだまだ元気ですよね。これからの仕事人生のほうが長いのです。
ぜひ良いスタートを切っていただきたいと思います。

そんなわけでいい歳こいた私のおすすめ書籍3冊をピックアップしてみました。

完訳 7つの習慣

完訳 7つの習慣 人格主義の回復

完訳 7つの習慣 人格主義の回復

 


人間性についてのビジネス書です。ビジネス書というより哲学に近いかもしれません。
世界的ベストセラーで会社の先輩や上司でも読者は多いと思います。
端的にいうと「社会的成功を収めようとするならばまずは人間性を磨かなければならない」ということを論理的に説明しています。7つの習慣というのはそのための方法のことです。

  1. 「あの人はすごくいい人だけど優しすぎてちょっと」= 人間性100点、仕事力60点
  2. 「あの人はすごく仕事できるけど人間としてちょっと」= 人間性40点、仕事力120点

これ、どっちが正解だと思います?
「私は2だな」とか「人それぞれだ」とか色々あると思います。
しかし 正解は 1. です。
下世話な話、将来的に出世しより高い収入を得るのは 1. のタイプです。
2. のタイプはどんどん人が離れていき、孤立することになります。大抵は辞めちゃいます。
もちろんそこから独立して一匹狼として成功する人もいます。しかし「一匹狼」です。

レイド攻略の固定PTを経験している熟練のヒカセン諸君はよく分かると思います。
そういうことが書いてある本です。若いうちに読んでおいたほうがいいと思う。

入門 考える技術・書く技術

入門 考える技術・書く技術――日本人のロジカルシンキング実践法

入門 考える技術・書く技術――日本人のロジカルシンキング実践法

 


いわゆる「ロジカル・シンキング」の本です。これも(原著は)世界的ベストセラーです。
私は ビジネスマンの義務教育 であると思います。
これを学んでいてくれないと会話にならない。
正直なところこのように思います。当然ですが知らない人も世の中いっぱいいますので「ロジカル・シンキングが出来ない人とは会話しないよ。ツーン」みたいなことはしませんが。

文章や会話における伝わりやすさが格段に変わります。
FFXIVのゲーム内においてもギミックの説明や戦術の説明に大きく貢献するでしょう。

一つ気をつけないといけないのは「あまりにも強力すぎて学んでいない人は一切反論できなくなる」このような恐れがあることです。いわゆる「マウント取れたやったー」みたいに思うかもしれませんがハッキリと「嫌われます」。というわけで、この技術より先に人間性を学ぶ必要があるのです。

プログラミング作法

プログラミング作法

プログラミング作法

 


プログラミングの本はないんかい?
とそろそろ言われそうなので一冊だけ技術書の紹介です。しかしプログラミング言語の本ではありません。
さらにその基礎の話です。
プログラミング言語を覚えても汚いコードというのは駄目です。そういうことに気を使わない人が伸びた例を見たことがありません。それぞれの拘りのスタイルがあるので他人から見てきれいかどうかというのは色々あるかと思います。しかし自分なりにきれいに書くというポリシーと一定のルールを設けて書くことが大切なのです。

しかしこの本は古いです。解説が基本的にC言語なので現代の JavaScriptC# にはそのまま当てはめられない部分もあります。私はこの本で学んだことを基礎にそこから応用して実践しています。おそらくは今日現在ならば現在の環境にマッチしたこの手の本も出ているかと思います。

まとめ

以上の3冊です。紹介順がおすすめ順です。
すなわち
ヒューマンスキル >>>>>> ベーシックスキル(考える・書く・話す) > 技術
こうなんです。
偉そうなことを言っておいて私も決して人格者とは言えないと自覚しています。
だからこそ新入社員におすすめしたい 人間性を磨くことの大切さ」 を。

ブログをスタートしました

  • Twitter では文字数制限があって詳しいことをかけない
  • GitHub の Wiki だと編集がやや煩雑である

というわけでブログを開設してみました。
こんなことを書いていくつもりです。

  • FFXIV+ACT+補助輪などのこと
  • ソフトウェア、プログラミングのこと
  • FFXIV のプレイ日記のようなもの
  • その他趣味のこと(趣味の中身はおいおいと)

何卒よろしくおねがいします m(_ _)m

わたしのサブキャラについて

最近サブキャラを作りました。
新生以来ずっとメインの1キャラだけでやっていたのですが anoyetta としてコミュニティを広げていくようなきっかけがあったからです。本当はメインキャラの方も特に隠すつもりはないのです。しかしメインキャラの周囲の人々は私が開発を始める前からの知り合いであり、とてもライトなプレイヤーもおります。したがって私が anoyetta としてあまりにも大っぴらに活動してしまうと迷惑をかけてしまうかもしれない。
ということで、メインキャラの方は おとなしくしていよう(そっとしておいてください) ということにしています。

ならばということでサブキャラを作りました。
サブキャラの方は公開というかあまり隠さない方向で活動していこうと思っています。そうはいっても敢えて「どこどこサーバの○○というキャラです」というつもりはないですが、ゲーム内で聞かれれば「ええ、アレを作ってます」というつもりです。
何処の誰だとことさらに言わないのは無用な混乱や迷惑をかけないためです。

このブログと共にFFXIVをより一層楽しんでいこうと思いますので皆さま重ねてよろしくおねがいします m(_ _)m