anoyetta の開発記録

主にFFXIVとかACTとか。開発に関することやたまに趣味のことも書くかもしれない。

UltimateRINGS 絶アルテマ論理攻略チーム 「論理か、幻想か。」

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まとめページ

メンバー募集

www.anoyetta.com
現在募集は締め切っております。

メンバー紹介

www.anoyetta.com

論理的攻略記録と予定

  • 04/17 (水) 22:00~24:30 150分
    • ガルーダ時間切れ
  • 04/19 (金) 21:00~23:30 150分
    • ガルーダ論破
  • 04/21 (日) 21:00~22:00 120分
    • イフリート時間切れ(ヒーラーLB込み)
    • ガルーダの論破が安定した
  • 04/22 (月) 21:00~24:20 200分
    • イフリート論破
  • 04/24 (水) 22:00~24:00 120分
    • ジェイルを見た
  • 04/25 (木) 21:00~ 24:00
    • ジェイルを少々練習した
    • イフリートに慣れてきた
  • 04/28 (日) 21:00~24:00
    • タイタン ヒーラー1人ジェイルまで到達
  • 04/30 (火) 21:00~24:00
    • タイタン 3連重みまで到達
  • 05/02 (木) 21:00~24:00
    • タイタン 時間切れまで到達
    • アクアさんゲスト参戦
  • 05/04 (土) 19:00~21:30
    • タイタン 時間切れまで到達
  • 05/06 (月) 20:00~24:00
    • タイタン論破
    • 追撃の究極幻想踏破
  • 05/07 (火) 22:00~24:00
    • タイタンが安定せず
  • 05/09 (木) 22:00~24:00
    • お疲れモードだった
  • 05/10 (金) 22:00~24:00
    • スランプ気味だった
  • 05/12 (日) 21:30~24:00
    • Rinさんおやすみ
    • タイタン3連重み+ランスラをお別れ式に変更した。感触は良かった
    • 追撃の究極幻想を好形で踏破できた
  • 05/13 (月) 22:00~24:00
    • タイタンの精度が上がった
    • 追撃、爆撃におけるタイタンのポップ位置についての仮説を検証した
      • 仮説は崩れた
  • 05/14 (火) 22:00~24:00
    • 追撃の究極幻想の精度があがった
    • 爆撃の究極幻想が少し進んだ
  • 05/15 (水) 22:00~24:00
    • ミスが多かった。4夜連続による累積的な疲れが見られる
    • 追撃の究極幻想の精度が更にあがった
    • 爆撃の究極幻想のクリサイ+ランスラを超えた
  • 05/17 (金) 22:00~24:00
    • 辛うじて乱撃の究極幻想まで到達する。一応最高到達点を更新した
  • 05/20 (月) 22:00~24:00
    • 乱撃の究極幻想への到達状況がやや改善する
    • 2日空くと結構忘れている。思い出すという作業が必要になることがわかった
  • 05/21 (火) 22:00~24:00
    • 爆撃の究極幻想の精度がやや上がった
  • 05/22 (水) DDoSアタックのため中止
  • 05/24 (金) 22:00~24:00
  • 05/26 (日) 21:00~24:00
    • 爆撃のラストで51%だった
  • 05/27 (月) 22:00~24:00
    • 爆撃を全員生存で53%だった
  • 05/28 (火) 22:00~24:00
    • 大きな成果はなかった
  • 05/29 (水) 22:00~ next try

配信チャンネル

几帳面で優しい戦士さんの Twitch チャンネル

t.co
几帳面な方なので各種オーバーレイがキレイに整理されています。新しい機能を追加すると「どこにおこう~」と悩みながらもいつもキレイなプレイ環境を保っていらっしゃいます。
アイトラッカーを使用しているため視線が見えます。珍しいデバイスですので一見価値あり。

頼れる相棒 白魔道士さんの Twitch チャンネル

t.co
私の相棒の白魔道士さんです。私と同じく初挑戦かつ初固定というのだからビックリです。彼のプレイスタイルを見たとき私は一発で惚れ込んでしまいました。
私の視点に近いので私の醜態がよく見えるかも?

Twitter

ハッシュタグ #UltimateRINGS
twitter.com

FAQ

ご感想

質問箱 からお送りください。
回答率100%を自分のルールにしています。内容はともあれ必ず回答します。

絶アルテマウェポン破壊作戦開始

「論理か、幻想か。」

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Cover Design : Misa Fortune

 
おかげさまで固定メンバーも定まりました。
ご応募頂いた方、リツートなどで拡散して頂いた方、その他応援してくださった方、皆さま本当にありがとうございました。

いよいよ攻略をスタートします。

というわけでチームの紹介を簡単にさせていただきます。

チーム「UltimateRINGS」

絶アルテマ破壊作戦 論理攻略チーム
「論理か、幻想か。」

メンバー

ジョブ     名前         Web Site   Twitter      配信
戦士 Gigi Ruru @GUILTEX_XIV
ナイト Magi Linkstone
白魔道士 Chill White @shiro_ron08
学者 Anoyetta Anon Blog @anoyetta
竜騎士 Misa Fortune @MisaFortune *1
忍者 Rin Leonhart @RinLeonhart
吟遊詩人 Warabin Asura
召喚士 Sheeva Reactor Blog @sheeva_reactor

それでは頑張って破壊してきます m(_ _)m

*1:非公開

絶アルテマウェポン破壊作戦 攻略メンバー募集

「わたし、アルテマウェポンを破壊します。(論理的に)」

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絶アルテマウェポン破壊作戦 の攻略固定パーティのメンバーを募集します。
2019.4.15 0:36 募集は締め切りました。皆さまありがとうございました。

参加要件

  • Mana データセンター
  • 絶アルテマウェポンを破壊したくてたまらない人
  • 方針を理解し紳士淑女として振る舞いチームメンバを尊重できる人
  • 補助輪ユーザであること
    • スペル、テロップは使いこなせること
    • スペスペたいむは使いこなせなくても良いが使う意思があること
      使い方は私が教えます
  • VCを使用できること(聞き専不可)
  • RINGSを使用できること、もしくは使用する意思があること
    CWLSの空きがないのでテキストチャットはRINGSを使用します。

方針

あまり時間が取れないのが前提です。
そのため少ないトライ、短い時間で成果を出して攻略する方針です。気合根性によるリトライよりもデータの分析や戦術の改善、トリガー・タイムラインの整備で確実にギミックを潰していきます。
戦術の見直しや確認が必要ならばそれを行う、反復練習による熟練度の向上が必要ならばそれを行う。課題に対して有効な対策を考えて柔軟に対応できるチームを目指します。

1ヶ月でクリアしましょう。
anoyetta の本気をお見せします。私が本気で補助輪を使ったら…

こんな人に向いています

  • 元気で明るく新しもの好きな人
  • 腕前が劣っているわけじゃないけども仕事の都合で最前線ではやれていない人
  • いつも遅れて攻略しているけどもギミックなどは1, 2回みたらほぼこなせちゃう器用な人

活動時間

  • 平日 21:00~22:00の間でスタートします。1セットか1.5セット行います。
  • 土曜 夜は私の都合で不可。日中は応相談。
  • 日曜 応相談
  • 祝日 応相談

募集ジョブ

  • ナイト → 参加者が確定しました
  • 白魔道士 → 参加者が確定しました
  • レンジDPS → 参加者が確定しました
  • 忍者 → 参加者が確定しました
  • 竜騎士 → 参加者が確定しました

を募集します。私は学者です。
戦士、マジックDPS(召喚士)は既にいます。

連絡先

anoyetta@gmail.com
までメールにてご連絡ください。
もしも希望者が多数の場合は選考の上、ご連絡いたします。
余程の多数でなければ必ず返信します。

その他

  • ケフカ倒してないよー
    みんなでしばきに行きましょう
  • 装備揃っていないよー
    現時点で揃っていなくていいです。スタートまでに多少の時間はあるはずなのでそこまでに揃えましょう。もちろんメンバー同士で協力します。
  • 配信とかやってもいいですか?
    OKです。私は環境がないのでやりませんが禁止しません。

anoyetta のゲーミングデバイス

お題「わたしのゲーミングデバイス」
twitter.com

はじめに

テーマは「普通」です。
まとめでも触れますがこだわりがあって「普通」にしています。「普通」がこだわり。
普通なのに変な人。

無線へのこだわり

線が嫌いです。邪魔です。掃除しにくいです。
自宅のゲーム環境はPC本体、モニタと居場所が離れているため有線だと届かなかったりします。
そんなわけでとにかく無線です。遅延?知らん。
わたしは補助輪の支援を常に受けているのでそもそもの反応が早いのでデバイスの遅延を気にする必要がないと思っています。
全然別の部分で短縮されているということです。

マウス




3つ使っています。上から順番に、ゲーム用、仕事用、お出かけ用 です。
ええ、ロジクールが大好きです。だって入手性がいいから、弾数が多いから。普通がいいんです。

G603

お気に入りです。やはりメインマウスは IE3.0互換*1 がいいです。握りやすい、疲れにくい。
デザイン的には上位モデルの G703 のほうが良いですが電池の持ちが短いです。実用をとって G603 にしています。

MX Master 2S

サイドのホイールが便利かなと思って買ってしまったので使っている。惰性です…
仕事用も G603 でいいかなと思っています。
ホイールとかサイドボタンなどについては後述します。

G304

優秀。軽い、小さい、高精度、電池長持ち と優等生です。主力になれる。
IE3.0互換形状だったら君と結婚していた。

サイドボタンとかサイドホイールとか

全く使わないです。進む、戻るすら押しません。マウスのボタンは3つでいい。
なぜならば、多ボタンは「普通」じゃないから。
サイドホイールは便利かなと思って買ってみましたがやっぱり触らない。要らんかった。
サイドボタンもどうせ押さないから取ってほしいとすら思う。

キーボード


FILCO Majestouch 日本語108キーフルサイズ の 茶軸 です。
メカニカルかつ余計なキーが付いておらず無線というとこれしか選択肢がなかったからです。仕事用、自宅用と2台使っています。
茶軸を使っていますが赤軸のほうが良かったかなーとちょっと後悔しています。

ほんとうに使いやすいもの

英語キーボードで Ctrl と CapsLock を入れ替えて使うのがベストだと思っています。タイピングにあたって最も合理的な配置だと思います。
しかしながら「普通」のポリシーがあるので使えません。私のように変なポリシーを持っていないかたには…
FILCO Majestouch Convertible 2 赤軸・フルサイズ・英語 US ASCII
をオススメします。

ゲームパッド

わたしはパッド派です。


XBOXのパッドを使っています。しかしトリガーのストロークが長いため
www.amazon.com
これを取り付けています。
取り付けただけだとトリガーが浅くなってしまい反応しなくなります。そこは Steam の BigPicture でトリガーの感度を半分にして対応しています。

これ使えばいいんじゃね?

Xbox Elite ワイヤレス コントローラー

Xbox Elite ワイヤレス コントローラー


ええ、そのとおりです。でもぼちぼち次世代モデルがでるというウワサがあるので待っています。

ヘッドセット

もともとVCをしなかったので持っていませんでした。
最近VCを使うようになり購入しました。そして最近の買い物ベスト3に入るほど気に入っています。

SteelSeries Arctis 7

そもそも無線の選択肢が少ないのですが、これを勧められて視聴してみてビックリしました。
まず付け心地が最高です。

  • イヤーパッドが airweave なので圧倒的に耳あたりがよい
  • スキーゴーグルヘッドバンド も地味だけども高い効果を生んでいる

ヘッドフォンすると頭が痛くなるんですわ。正直なところ Arctis 7 でも痛くはなります。
でも痛くなるまでの時間が長いですし痛くなってもガマンできる程度です。他の製品だとそうはいかない。
サウンドについては当初は感動しましたがだんだん薄れてきました。しかし価格や無線という少ない選択肢の中ではベストだと言い切れます。
デザインもいいですし。
「VC始めよー、初めてヘッドセット買います」
という人には絶対に Arctis シリーズ をオススメします。

サウンド

サウンドについてはいずれ個別の記事を書こうと思っているのでさらりといきます。

  • Sound Blaster Z
  • テレビ用のいわゆるサラウンドバー
  • TTS専用の小型スピーカー

という構成です。ポピュラーな感じですが3つ目の小型スピーカーがポイントです。
TTSの通知は優先度が高いです。よりクリアに聞こえる必要がある。
というわけで、TTSYukkuriの設定で補助輪系の通知はメインのサラウンドバーからは出さずに専用の小型スピーカーで再生させています。
若干クリアかなぁ程度です…

その他

内緒。「普通」をテーマにしたおかしなこだわりが随所にありますがそれはまたの機会に。

まとめ

いかがでしたか?「普通」がテーマです。
余計な機能やボタン、高価・高機能、希少なもの は使いません。

システムエンジニアは自分のPC以外もよく触ります。
そのときに「多ボタンマウスじゃないと」「マクロキーがないと」「キーボードの配列が」という理由で最大のパフォーマンスを出せなくなるのが嫌なのです。したがって普段から高品質なものは使用しても特別に高機能なものは使用しないようにしています。
これはソフトウェアにおいても同様です。わたしはランチャーなどのユーティリティも一切使いません。なぜならば…前述の理由と同じです。
ああ、自分で作ったソフトウェアは自分の一部ですのでユーティリティに入りません。
また故障時にもすぐに戦線に復帰したいので入手性の悪いものも使いません。

これがわたしの「普通」へのこだわりです。
結果はすごく普通なのですがこだわりはかなり変態的だと思っています…。あまり他人に理解されない。

*1:IntelliMouse Explorer 3.0 というマイクロソフトが出していたマウスのベストセラー

お題「わたしのゲーミングデバイス」を投稿しませんか?

お題「わたしのゲーミングデバイス」

この記事について

この記事は お題「わたしのゲーミングデバイス」についての説明記事です。
より多くの方にお題に参加してもらいつつ、それぞれのブログの読者が横断的に読みやすいように簡単なテンプレートを用意させていただきました。

  • お題への参加(投稿)について
    ご自由に参加ください。FFXIV 5.0 までのナギ節を盛り上げましょう

  • テンプレ守らんといかんの?
    ご自由に。枠組みがあったほうが書きやすいかなという配慮と、同じ枠組みで書いている方が読者が比較しやすいだろうという配慮です。

  • 「オレ、もうデバイスについて投稿しているし…」
    何回投稿してもいいじゃないか。まだ語り足りないだろ?

というわけで皆さま奮ってご参加ください。

以下、テンプレートです。

続きを読む

補助輪のアップデート

github.com
補助輪のアップデート方法についてです。

原則

原則として「丸ごと上書きする」です。
余程の大きな変更でない限り最新バージョンをダウンロードして丸ごと上書きするだけでいいようになっています。
大きな変更によって特殊な操作をしなければならない場合はその旨をリリースノートに書いています。そのような特別な注意書きがない場合は前述の通り「丸ごと上書き」してください。

アップデート方法

手段は3つあります。簡単なほうから順番に A, B, C と呼称します。
そうはいってもそれぞれの難易度に大きく差があるわけではありません。最も確実なのは自分で全てを管理するプランCです。うまくいかない場合はプランCを実行しましょう。

その前にバックアップ!

何をするにもその前にとにかくバックアップです。IT屋は新人時代にひたすら叩き込まれます。
安全を確認したらバックアップを消したら良いのです。バックアップしておいて困ることはない。バックアップがなくて泣くことは大いにある。
何をするにもとにかくバックアップしてから です。最初の作業がバックアップ。
ディレクトリ構成は ACTおよび補助輪のインストール(完全版)に準拠しているものとします。独自の構成の方は適宜読み替えてください。

バックアップの取り方

  1. バックアップ前の状態

  2. Hojoringディレクトリを丸ごとコピーする

  3. コピーしたディレクトリを Hojoring_back にリネームする

これだけです。こうしておけば何かあっても簡単に元のバージョンに戻せます。

バックアップの戻し方(復元方法)

  1. 復元前の状態

  2. Hojoring ディレクトリを Hojoring_new にリネームする

  3. Hojoring_back ディレクトリを Hojoring にリネームする

解説

ACTは Hojoring ディレクトリに配置されているDLLをロードしています。よってアップデートなどによって問題が生じた Hojoring ディレクトリを別の名前にして逃します。その後以前の状態そのままである Hojoring_backHojoring にリネームすることで以前のバージョンを参照させます。

おさらい
HojoringHojoring_new にしてロードされないようにする
Hojoring_backHojoring にして現役に復帰させる
これで元の状態に戻る。

プランA「Helpからアップデートする」

  1. Help タブを開いて [アップデートする] をクリックする

    ※ 最新のアップデートについて十分な動作実績が得られていない場合はプレリリースにしています。パッチ直後など、急速に新しいバージョンが必要な場合は [プレリリース版を使用する] にチェックを入れてプレリリース版をインストールしましょう。

  2. リリースノートを確認する

    次の PowerShell プロンプト の表示が出た暫く後にブラウザが立ち上がり、上図のように対象バージョンのリリースノートが表示されます。
    リスキーな修正やユーザ側で対応が必要な場合はその旨が記載されています。よく読んで理解したら次に進みます。

  3. PowerShell プロンプト で y を入力する
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    もちろんアップデートしないならば、n を入力しましょう。

  4. 何かキーを入力してアップデートを終了する
    f:id:anoyetta:20190411092905p:plain
    問題がなければスクリプトが流れて上図のようにアップデートが完了します。何かキーを入力してアップデートスクリプトを終了させます。

プランB「アップデートスクリプトを直接実行する」

  1. update_hojoring.ps1 を右クリックする

  2. [プログラムから開く] → [Windows PowerShell] を選択する

  3. 以降はプランAと同じ

プレリリース版を使いたい

コマンドライン引数を指定しましょう。
[ファイル名を指定して実行] に powershell と入力して実行します。
PowerShell が起動したら下記のコマンドを入力します。

cd D:\app\ACTv3\plugin\Hojoring
.\update_hojoring.ps1 true

1行目は補助輪のインストールディレクトリへの移動を意味します。インストールディレクトリが異なる場合は適宜読み替えてください。

プランC「手動でアップデートする」

  1. 最新版をダウンロードして解凍する
    github.com

  2. 解凍した最新版一式を Hojoring ディレクトリに上書きコピーする
    f:id:anoyetta:20190411095424p:plain

FAQ

Q1. アップデートスクリプトでエラーが発生してアップデートできません

A. プランC を実行しましょう。

Q2. バックアップを復帰させたが設定が元に戻らない

A. 設定は別のディレクトリに保存されています。したがって設定は元に戻りません。単純にDLLのアップデートを行ったからDLLのアップデートを戻すということをやっているだけです。補助輪の設定ファイルは原則的に互換性を保つようにしています。したがってバックアップの復帰時に設定ファイルをもとに戻す必要は原則的にありません。
それでも設定ファイルのバックアップ、復帰などを試みたい方は次回の記事で取り上げる予定ですのでそちらをご覧ください。

Q3. 手順通りやったがうまくアップデートできない!動かない!なんとかしろ!

A. ほとんど場合は手順通りやったつもりでやれていない、先入観などによって手順を飛ばしているか間違えているケースです。手順通りやるとは厳密には 印刷して一行ずつチェックを入れながら実施する ものです。
それでもどうしても解決しないならば、Discordなどで救援を依頼してもらえればリモートで対応いたします。
あくまでも全ては自己責任であることをご理解ください。